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KAYAC扭亏为盈 连续8年营业额增长

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【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/日本手游公司KAYAC今天在官网上公布了2013年年度财报,从数据上来看,KAYAC在2013年的营业额比上一年度增长了12%,达到28亿日元(2965万美元),营业额连续8年保


【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/日本手游公司KAYAC今天在官网上公布了2013年年度财报,从数据上来看,KAYAC在2013年的营业额比上一年度增长了12%,达到28亿日元(2965万美元),营业额连续8年保持正增长,2013年度净利润为2.19亿日元(210万美元),成功从去年1.54亿日元(148万美元)的赤字扭亏为盈。

过去8年KAYAC营业额及净利润变化情况

KAYAC以社交游戏《我想成为英雄》(原名:英雄になりたい)和手游《冒险问答王国》(原名:クイズRPG 冒険クイズキングダム)而崭露头角。而2013年KAYAC最成功的当属实况录像SDK「Lobi REC SDK」这一新机能和下半年发售的《公主骑士与最后的百龙战争》。前者开启了手游实况的新纪元,而后者下载数也突破了100万,人气持续增长。

虽然从规模和作品上来说,KAYAC还不是一个顶尖的游戏公司,但其创意和创新能力在日本游戏界却是非常突出的。近年来日本游戏固步自封止步不前或将被世界市场所淘汰的声音不绝于耳,正是在这样的环境中KAYAC更能够彰显其价值。而作为一家年轻的公司,KAYAC在游戏制作上的见解和思路对于国内游戏开发者们来说也值得学习。

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