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[帝国时代]手游新作 微软授权 日本制造

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【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/说到《帝国时代》系列,估计没有哪个PC玩家是不知道的,其系列在全球范围内累计销量超过2000万套,IGN也曾评价《帝国时代》是近10年来最创新的即时战略电脑游戏


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GameLook报道/说到《帝国时代》系列,估计没有哪个PC玩家是不知道的,其系列在全球范围内累计销量超过2000万套,IGN也曾评价《帝国时代》是近10年来最创新的即时战略电脑游戏之一。今天(4月10日)日本手游厂商Klab宣布,他们正式获得微软授权开发的游戏《帝国时代 统治世界》将于今年夏天向全球发布。值得注意的是,游戏的英语版将最先登录iOS和Android平台,其他语言版本及WP平台也将逐一支持,简体中文版将由奇虎360代理发行。

时代的记忆《帝国时代》终于还是来到了手机平台

从公布的游戏宣传视频中我们可以获取的信息并不是很多,但可以看得出在基本战斗方面《帝国时代 统治世界》仍然沿袭了《帝国时代》的即时战略类玩法,玩家们熟悉的人物和文明也将一一登场。但Klab是否针对手机平台的操作及手游趋势,对《帝国时代 统治世界》进行调整或增加要素我们尚不得而知。

关于游戏本身,我们就暂且说到这里,下面来讲点背后的东西。熟悉《帝国时代》的朋友可能都知道,《帝国时代》的第一款作品由全效工作室于1997年推出,2001年5月微软收购了当时约有100人规模的该公司。负责开发的全效工作室自从这款流行和高质量游戏系列推出后一直享负盛名。全效亦曾和其他公司合作,2008年9月9日,微软宣布旗下子公司全效工作室将在发行《光环战争》之后关闭。2010年原全效工作室主创人员重新集合到一起,以“机器人工作室”这一新的名字,继续为微软效力,其开发的《帝国时代OL》也于2011年8月正式上线(不过该游戏将于今年7月1日完全关闭)。总结一下,《帝国时代》的制作团队还在,但这个团队基本上以PC游戏开发为主。

左侧的人物头像,是否会融入卡牌收集的要素?

没有手游的开发经验或许是机器人工作室无法担当《帝国时代 统治世界》开发任务的主要原因,但选择Klab这家日本游戏公司来开发这款著名的欧美即时战略游戏却也出人意料。众所周知,日本游戏厂商擅长的都是RPG、AVG和ACT游戏,如果仅仅是为了在手机平台上重现原作的话,相信微软也不会选择把这么个经典IP卖给日本公司去做。GameLook认为,日本手游市场全球第一的规模以及日本游戏厂商在游戏开发、设计方面创新能力和独特的思路或许是此次雀屏中选的重要因素。iOS、Android、WP三平台、多语言版本也说明Klab,或者说其背后的微软还是想把这个《帝国时代》这个蛋糕给做大的,为此,日本市场的需求是难以忽视的。

还有一点,此次《帝国时代 统治世界》登陆WP,首先肯定是为自己平台撑腰,但这或许也是微软吹响的其在手游领域奋起的号角。在主机和PC平台上,微软可谓手握重兵,旗下知名IP众多,《帝国时代》的试水如果取得成功,那微软接下来就很有可能继续这种PC游戏转手游的运作模式,WP能不能指着这来个惊天大逆转和iOS、Android三分天下这个咱不敢说(关键还是在WP的普及率),但分一杯羹是肯定的了。

此外,去年11月与Klab达成战略合作意向的奇虎360,将负责《帝国时代 统治世界》的简体中文版在中国地区的代理发行,相信中文版的《帝国时代 统治世界》不会让玩家们等太久。而这类跨国合作,或将成为接下来区域游戏全球化的重要手段。

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