RESPONSIVE LEADERBOARD AD AREA
游戏新闻

转型手游成岛国新风?[战国无双]化身手游

car2


【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/要说日本游戏厂商里哪几户人家是出了名的没节操的,大家脑中肯定会出现手游大厂SE、专注打脸CAPCOM,以及今天我们要说的下限突破天际的KOEI TECMO。月初的时候,


【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/要说日本游戏厂商里哪几户人家是出了名的没节操的,大家脑中肯定会出现手游大厂SE、专注打脸CAPCOM,以及今天我们要说的下限突破天际的KOEI TECMO。月初的时候,GameLook还曾发稿吐槽过KOEI TECMO即将推出一款抄袭《魔法师与黑猫维斯》的作品《クイズバトル討鬼伝》。4月11日,KOEI TECMO官网又发布消息,旗下著名游戏《战国无双》系列也将推出手游新作,这款名为《战国无双 弹射》(原名:戦国無双シュート)的免费游戏将登录iOS和Android双平台,游戏预计将于4月下旬正式上线。值得注意的是,这已经是本月KOEI TECMO公布的第二款手游产品,并且两款手游产品都源自旗下知名主机、掌机游戏。

从官网上公布的信息以及本作的名称来看,游戏的玩法可能和前段时间腾讯宣布独家代理的《怪物入侵》比较相似,都是通过弹射对地方角色进行攻击。除了普通的弹射攻击之外,游戏中还有“蓄力攻击”和“无双奥义”两种攻击方式,与己方武将成功连携的话更能发动威力强大的“连携蓄力攻击”和“最终奥义”,当然,这些元素基本都来自于无双系列。

官网公布的游戏截图

既然顶着《战国无双》的帽子,那武将的养成要素也是必不可少的。真田幸村、织田信长这些原作、历史中的角色也将以二头身的Q版造型登场,每个角色也都有自己的动作和队长技。从官网上的信息来看,游戏中武将的强化很有可能采取武将+装备的模式。另外官网上还着重突出了游戏战场变化多端这一特点,据悉,游戏中的场地上会有树木、河流等自然障碍物,也会有开关的门和龙卷风等动态障碍物,此外还有落雷、兵力补给等各式各样的机关。这些元素的引入都将让游戏给游戏的玩法更加多变,从而增强游戏的可玩性,提高生命周期。

今年是《战国无双》系列10周年,从发布时间上来说《战国无双 弹射》这个热闹可以说是凑得恰到好处。平台方面虽然从主机和PC端转向了手游,但GameLook认为,游戏能否将无双系列最大的特色——一骑当千的爽快感还原出来,将成为影响游戏火爆程度的一个重要因素。

进入2014年,KOEI TECMO有几个动作是比较引人注意的,首先是著名航海类冒险游戏《大航海时代》时隔15年的正统续作《大航海时代5》居然是一款页游产品。其次是旗下知名主机、掌机游戏《战国无双》、《讨鬼传》纷纷在智能机平台上发布作品。这一系列动作不禁让人们开始揣测,日本主机游戏是不是真的不行了。

GameLook认为,在手游如此急速的增长和强烈的冲击下,主机游戏市场份额下降这是难以避免的,但就主机游戏本身的市场规模来说,并没有出现人们想象中的巨大缩水,从这一点上来判断,主机游戏市场还坚挺着。不过站在游戏厂商的角度,没道理放着手游那么大个市场不去做,何况像KOEI TECMO这样的公司手底下还握着一众知名游戏品牌(《三国志》、《信长的野望》、《三国无双》、《战国无双》等等)。对于像主机游戏极度发达的日本来说,知名主机游戏转手游或许将成为各游戏厂商纷纷效仿的路子。

RESPONSIVE AD AREA

涓涓评论评论

匿名发表

Most Popular

RESPONSIVE LEADERBOARD AD AREA
To Top