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Glu:[猎鹿人2014]第一季度收入1700万美元

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【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/Glu Mobile的2014Q1财报显示,该公司运营现金达到380万美元,销售额同比增长了81%,对于该公司来说实在不易。Glu最近几年一直在亏损,而现在该公司终于扭亏为


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GameLook报道/Glu Mobile的2014Q1财报显示,该公司运营现金达到380万美元,销售额同比增长了81%,对于该公司来说实在不易。Glu最近几年一直在亏损,而现在该公司终于扭亏为盈,而且有可能在近期宣布全年GAAP利润。

这些都并不是业内最关注的,Glu最近以1650万美元全股收购了旧金山工作室PlayFirst才是让业内最关注的。该公司CEO Niccolo de Masi说,“我从2008年的时候就注意Diner Dash了”。Glu在过去几年里获得了大量的VC资金,但直到最近仍然在免费游戏领域盈利一直不多。

De Masi说,“该游戏是非常成功的系列,下载量突破了7.5亿,其中一款Glu还曾获得过功能机平台的授权,在Glu,我们认为内容可以获得长期价值,而且该系列的下载量可以为以后的发展带来好处”。

比如《猎鹿人》品牌,Glu从Atari公司获得了授权,最终在2012年的时候为Glu带来了收入增长。尤其是《猎鹿人2014》,为Glu创造了目前为止最高的单款游戏收入记录。实际上,该游戏在美国市场特别成功,为Glu最近的业务带来了非常大的增长。

De Masi说,“我们已经证明了可以把《猎鹿人》系列做好,我们对Diner Dash 10也表示非常乐观,这款游戏目前正由PlayFirst研发,预计在2014年下半年发布。

在被问到该游戏的玩法和免费模式货币化功能细节的时候,de Masi认为付费转化率并不是小事,不过该游戏会给粉丝们带来优秀的游戏体验。他补充说,“我们认为Glu可以给这款游戏的成功带来更多的可持续性”。

除了这款游戏之外,de Masi承认这次的并购对于Glu未来的成功是至关重要的。“这次的并购增强了我们做休闲游戏的能力,所以我们有更多的空间做动作类和休闲内容的游戏。我们现在有六个关键的游戏系列,比King等大公司的游戏类别更加多样化,我们还发现,目前的游戏业占主导地位的都是收入5亿美元以上的作品以及很多收入正在接近1亿美元的游戏。虽然增加一款收入1亿美元的游戏系列可能对于King、Zynga的影响并不是特别大,但对于Glu来说是非常重要的”。

也就是说,如果Diner Dash 10获得了成功会为Glu带来更多收入动力,但并不是该公司最重要的游戏系列。下一款《猎鹿人》系列的游戏以及和MGM Interactive合作的《007》系列游戏将在2015年面市。

不过,de Masi称更多的游戏可以巩固Glu的收入增长。他说,“我们从这些游戏系列中获益很多,《永恒战士3》和前作相比收入实现了翻倍,《火线指令2》也取得了类似的表现”。该公司的财报证实了这一切,据Glu第一季度财报显示,《猎鹿人2014》为该公司带来了1700万美元的非GAAP收入,《永恒战士3》的收入是1000万美元。

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